虚拟现实在科学馆、博物馆的应用也被称之为:场馆互动演示、科技馆互动演示、数字化博物馆、数字化科技馆,科学试验演示、视景仿d真演示、数字科博馆演示、基因试验演示、未来重要规划演示、模拟驾驶演示、碰撞演示等。世界上所有一流的科学馆都在使用d新技术来推动科学普及,而虚拟现实技术可以与科技馆的功能进行完美的结合,充分发挥虚拟科技馆的种种优势,传统的声、光、电展览已经很难吸引观众的兴趣,校园科技馆科普展品,而利用虚拟现实技术把枯燥的数据变为鲜活的图形,使科技馆进入公众可参与交互式的新时代,西藏校园科技馆,引发观众浓厚的兴趣,从而达到科普的目的。
开发的互动投影系统,是基于传统的投影设备及功能,大型校园科技馆,结合捕w捉设备(感应器)、应用服务器和显示器等科技设备,校园科技馆设计,通过对目标影像(如参与者)进行捕w捉拍摄后由影像分析系统分析,从而产生被w捕w捉物体的动作数据,再结合实时影像互动系统使参与者与屏幕之间产生互动效果的一种新型投影系统。
采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验。可产生许多诸如动画、旋转、飘动等新奇的效果。